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Workshop

Baustein - Spielmoderation

Ziel des Bausteins Spielmoderation ist die spielerische Erkenntnis der Facetten von Spielmoderation. Die Teilnehmer sollen das Spannungsfeld der Moderation verstehen, sowie die daraus entstehenden Aufgaben des Spielleiters erkennen. Dafür wird eine Moderations-Pantomime durchgeführt. Zusätzlich wird durch Pantomime das Körpergefühl im Sinne der Ausdrucksfähigkeit geschult.

Die Moderations-Pantomime verdeutlicht den Teilnehmern das Spannungsfeld der Spielmoderation. Der Spielmoderator muss zwei Seiten in sich vereinen. Er sollte sich verhalten wie ein Gerüstbauer, d.h., er gibt Regeln vor, plant die Veranstaltung, wählt Materialien aus. Er baut den Teilnehmern ein Geländer, in dem sich die Spieler frei bewegen können, und somit das Spiel erleben. Zusätzlich muss er ein Animateur sein, der das Interesse der Teilnehmer weckt, motiviert, neugierig macht, kreative Ideen hat und natürlich Ausstrahlung besitzen. Das Ziel ist eine Balance zwischen beiden Ausprägungen zu finden.

Der Brückenbaumeister bittet die Teilnehmer nach der Pause wieder zurück in den Spielraum. Er verdeutlicht, wie wichtig Verständigung für den Brückenbau ist.

Er stellt ihnen zwei weitere Bauteile in Aussicht, wenn die Teilnehmer den Kurs „Nonverbales Kommunikation“ erfolgreich ablegen.

Spielanleitung - Moderations-Pantomime

Auf den Tisch findet ihr ein Begriff oder eine Beschreibung, die ihr pantomimisch darstellen sollt, um euch zu unterstützen habe ich sie mit Bildern versehen.

Ein Brückenbauer geht jeweils zum Tisch und erklärt den Begriff pantomimisch, d.h. ihr dürft weder sprechen noch Sonstige laute von euch geben. Findet ihr Hilfsmittel im Raum die ihr braucht zum beschreiben dürft ihr diese verwenden.

Könnt ihr einen Begriff nicht darstellen, so ist es euch erlaubt Unterstützung, in Form eines Brückenbauers zu holen.

Wurde der Begriff erraten, pinnt ihr ihn an die vorbereitete Metawand und geht zur Gruppe zurück. Dann geht der nächste zum Tisch so lange, bis alle Begriffe erraten wurden.


"Chef im Ring"

 

Benötigt werden eine Metawand und Vorlagen für die Moderations-Pantomime. Die Vorlagen sollten in einiger Entfernung zu den Teilnehmern auf einen Tisch bereitgelegt werden.

Metawand für Moderations-Pantomime

Nach dieser Spielsequenz sollte eine ausführliche Reflexionsphase erfolgen.

Dabei sollte der Schwerpunkt der Reflexion auf die beiden Dimensionen der Spielmoderation gelegt werden. Letztendlich sollte eine Zuordnung der Begriffe zu den Spannungsfeldern der Spielmoderation erfolgt sein. Im Anschluss sollte noch eine Einordnung des Spiels an der Metawand „Seminarphasen“ vorgenommen werden.

Danach übergibt der Brückenbaumeister zwei Brückenteile und den dazugehörigen Verbinder, der für die erarbeitete Theorie steht. Die Teilnehmer gehen zum „Fluss der Ungewissheit“ und setzen die Brückenteile an.

Zum Abschluss des Workshoptages fasst der Brückenbaumeister den Tag zusammen, er unternimmt mit den Teilnehmern eine Reise durch den Spielraum und gibt dabei seine Erlebnisse wieder.

Im Anschluss daran haben die Teilnehmer Zeit um Fragen zu stellen sowie Feedback zu geben.

Krimi - „Der nackte Mann im Schnee“

Zum Abschluss für den heutigen Tag möchte ich euch um Hilfe bitten.

Als ich neulich nach Hause ging, sah ich einen nackten Mann tot im Schnee.

In seiner rechten Hand befand sich ein abgebranntes Streichholz.

Ich rätselte heute noch, was passiert ist?

Bitte helft mir dieses Rätsel zu lösen?

Zur Verabschiedung bittet der Brückenbaumeister die Teilnehmer noch um Hilfe.

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